![konrad naszynski 22cans konrad naszynski 22cans](https://i11c.3djuegos.com/juegos/9440/godus/fotos/maestras/godus-2492169.jpg)
Le jeu sort sur les appareils iOS (iPhone et iPad), le 8 août 2014 en version freemium avec achats intégrés. Une version bêta est sortie en septembre 2013.
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Le projet a levé plus de 730 000 dollars sur la plateforme Kickstarter en 2012. Il est réalisé par Peter Molyneux et la société indépendante 22Cans.
![konrad naszynski 22cans konrad naszynski 22cans](https://assets1.ignimgs.com/vid/thumbnails/user/2014/03/27/molyneux_031414_1280.jpg)
Godus est un jeu vidéo de type god game en développement.La cual lanzó una campaña en la popular web de financiación en masa Kickstarter para obtener fondos, finalmente alcanzaron su meta de $732,510 el 22 de diciembre de 2012. Godus fue diseñado por Peter Molyneux y es el sucesor espiritual de su desarrollo anterior Populous. Godus es un Videojuego de simulación de dios en desarrollo de, una compañía independiente.
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As of December 2021, 7 years after the last update on the PC version, the game is still being advertised as early access. The contract of the lead developer of the game, Konrad Naszynski, expired 28 June 2016, and it has been reported that there is no one left working on the PC version. While the mobile versions of the game continue to be updated, the early access Steam release has yet to see an updated beta since 2016. Godus was designed by Peter Molyneux, who described it as the spiritual successor to his earlier creation, Populous. The company launched a Kickstarter campaign to raise funds and met their funding goal of GB£450,000 (US$732,510) on 20 December 2012. Godus is a video game in the god game genre, developed by the independent company 22cans and published by DeNA.Juni 2016 abgelaufen, und es wurde berichtet, dass niemand mehr an der PC-Version arbeitet. Der Vertrag des führenden Entwicklers des Spiels, Konrad Naszynski, ist am 28. Während die mobilen Versionen des Spiels weiterhin aktualisiert werden, gibt es für die Steam-Version mit Early Access noch keine aktualisierte Beta seit Dezember 2014 (Stand 10. Godus wurde von Peter Molyneux entworfen und wird von ihm als geistiger Nachfolger seiner früheren Schöpfung Populous bezeichnet. Dezember 2012 sein Finanzierungsziel von 450.000 GBP (732.510 USD).
![konrad naszynski 22cans konrad naszynski 22cans](https://images.gnwcdn.com/2015/usgamer/Godus-Header-05.jpg)
Das Unternehmen startete eine Kickstarter-Kampagne zur Geldbeschaffung und erreichte am 20. Godus ist ein Videospiel im Göttersimulation-Genre, entwickelt von der unabhängigen Firma 22Cans und veröffentlicht von DeNA.